Herramientas para la producción de cine libre

Nuestro conjunto de herramientas (como cualquier otro del entorno digital) se articula alrededor de un sistema operativo.

debian_openlogo-100Actualmente utilizamos y recomendamos Debian 7 o 7.1 (wheezy, la última versión estable) aunque también utilizamos Ubuntu 12.04 LTS y la mayoría de lo que se publica aquí funcionará también en esa distribución de linux.

Hay un par de cosas o tres de ubuntu que no nos gustan, la eliminacion de synaptic en pro del centro de software de ubuntu (convertido despues en market), el asunto de las amazon lens y la informacion privada del usuario, y ciertas sospechas pseudoconspiranoicas respecto al origen del nombre de la empresa que lo sustenta. En cualquier caso, hay que tener muy en cuenta que si bien ubuntu ha propulsado enormemente el uso de linux como sistema operativo habitual para no iniciados y ha hecho madurar los procesos de instalación del sistema, gran parte de este desarrollo ha sido ya perfectamente asimilado por el resto de la comunidad libre.

logo-de-gnome1Como entorno gráfico elegimos gnome3, el motivo principal es su navegador de archivos, Nautilus, que permite la integración de scripts de una manera bastante sencilla, a través de los llamados nautilus scripts.

Pero en ordenadores pequeños o anticuados, xfce nos parece muy recomendable.xfce

 

 


Nuestro trabajo de video se basa en dos plataformas, gstreamer y ffmpeg.

logo_gstreamerGstreamer, entre otras muchas cosas, dispone de un plugin para decodificar al vuelo los ficheros raw de la elphel, por lo que es necesario para visualizar lo que la camara está viendo.

Este framework tambien es usado para construir sobre él programas de edición de video como pitivi.

ffmpeg-logoProgramas de edición de video, como kdenlive utilizan ffmpeg, pero tambien hasta el blender lo utiliza.

 

blenderlogo

El programa que actualmente nos ofrece más posibilidades a la hora de ponernos experimentales y vanguardistas, es Blender. Para este programa hemos desarrollado, junto a otros miembros de la comunidad, una serie de scripts y addons:


 

Ardour ardour_logo_navbares un programa de edición de audio con el que se puede postproducir con una calidad mas que profesional. En los ultimos años esta siendo muy mejorado y existen scripts para trabajar junto con blender.

 


logo elphel

Para trabajar con la cámara abierta elphel 353 necesitamos algunos programas extra y seguir un workflow similar al publicado aquí.:

link a la wiki de elphel

 

  • apertus-logorepositorio de apertus Dentro de este repositorio la comunidad apertus ha recopilado diversas aplicaciones, entre ellas, una serie de herramientas para trabajar con el formato raw desarrollado por la compañia Elphel, el formato JP4. Para ello utilizamos las aplicaciones de la carpeta jp4-tools

 


 

Por último, una serie de herramientas y programas para realizar conversiones y tareas similares (herramientas de esas utiles de todos los dias y un poco de todo desordenado, por ahora):

Esta entrada también está disponible en: Spanish

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