Captura de pantalla de 2013-02-28 22:09:29

Taller en Telenoika (Barcelona) del 16 al 20 de Junio

Cancelado :_(

Taller básico de montaje cinematográfico con el VSE de Blender.

El taller espera aportar al alumno un conocimiento global del Video Sequence Editor, del particular flujo de trabajo en Blender y un acercamiento a la programación del contenido desde Python.

El VSE es un sistema de edición de video no lineal que te permite combinar múltiples canales de video y audio, junto a cualquier otro contenido de 3d o motion graphics creado en Blender o en otros programas. Al igual que el resto de Blender, el VSE permite ser manipulado a través de scripts, de manera que pone a disposición del cine (y derivados) un nuevo camino de experimentación. La creación desde python de pequeños scripts para automatizar tareas, nuevas herramientas con botones y demás, o complejos algoritmos de montaje taxonómico, como por ejemplo… http://www.telenoika.net/recursos/eina-de-muntatge-aleatori-pel-blender-vse

Blender también dispone de un avanzado compositor basado en nodos, adaptado para manipular flujos de video, con el que podemos etalonar los clips y componer todo tipo de VFX.

Los contenidos de este taller se basan en los resultados del proyecto de investigación http://kinoraw.net, y en el se explicará el uso de los diferentes addons y workflows mencionados en http://kinoraw.net/wordpress/herramientas-para-la-produccion-de-cine-libre/addons-para-blender/

Pessics Electrònics, vol.3 from Telenoika on Vimeo.  (editado en Blender)
¿Para quién está pensado el curso?

El curso está pensado para proveer a montadores profesionales y amateurs de video y cine digital de los conocimientos y herramientas necesarios para editar obras audiovisuales con Blender y otras aplicaciones de software libre.

No es necesario ningún conocimiento anterior de Blender, si bien es recomendable tener un poco de experiencia con algún otro programa de montaje profesional, ya sea con avid, premiere, final cut, kdenlive o cinelerra.

Python es un lenguaje sencillo y asequible para cualquiera que haya programado un poco con algún otro lenguaje. Y gran parte de lo que se hace en el taller son sencillas manipulaciones de scripts. No hace falta ser un experto programador, de hecho, el profesor del taller esta lejos de serlo :P
En el curso se facilitará a los alumnos la orientación para continuar aprendiendo con blender y python, asi como buscar ayuda y documentación en la comunidad, que es sin duda uno de los puntos fuertes de Blender.
HORARIO:
El taller es de 20 horas de duración, repartidas de 18 a 22 los días 16,17,18,19 y 20 de Junio ​.

IMPARTIDO POR:
Carlos Padial

INSCRIPCIONES A:
tallers@telenoika.net

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